三国杀,马超技能克制策略解析

2025-12-08 14:06:32 1阅读

在热门桌游《三国杀》的世界里,马超是一位颇具威胁的武将,他的技能“铁骑”让他在出牌阶段对其他角色使用【杀】时,可以进行一次判定,若判定结果为红色,则此【杀】不可被闪避,这使得他在攻击时有着极高的命中率,常常能给对手带来巨大的压力,在三国杀丰富的武将技能体系中,有不少技能是可以对马超的“铁骑”技能形成有效克制的。

首先要提到的是大乔的“流离”技能,大乔在成为其他角色使用【杀】的目标后,可以弃置一张牌,将此【杀】转移给其他一名角色,当马超使用“铁骑”对大乔出【杀】时,大乔完全可以利用“流离”将这张具有威胁的【杀】转移到其他队友身上,这样一来,马超的“铁骑”技能虽然判定为红让【杀】不可闪避,但目标却不再是大乔,从而化解了马超的直接攻击,大乔还可以根据场上局势,将【杀】转移到那些有防御能力或者能够更好应对马超攻击的队友身上,进一步降低马超技能的威胁。

三国杀,马超技能克制策略解析

张角的“鬼道”和“雷击”技能也能对马超形成克制,当马超使用“铁骑”进行判定时,张角可以发动“鬼道”,用一张黑色牌替换判定牌,这样一来,原本可能是红色的判定结果就有可能被张角改变成黑色,使得马超的【杀】可以被闪避,张角在马超使用【杀】时,还能发动“雷击”,在马超使用【杀】对自己造成伤害时,张角可以进行一次判定,若判定结果为黑桃,则马超受到 3 点雷电伤害,这不仅让马超在攻击张角时有所忌惮,而且如果张角成功发动“雷击”,还能对马超造成可观的伤害,极大地削弱了马超的战斗力。

还有司马懿的“反馈”和“鬼才”技能。“鬼才”技能和张角的“鬼道”类似,司马懿可以用一张手牌替换判定牌,当马超发动“铁骑”判定时,司马懿也能够通过“鬼才”改变判定结果,使马超的【杀】变得可闪避,而“反馈”技能则是在司马懿受到伤害后,可以获得伤害来源的一张牌,如果马超对司马懿使用“铁骑”造成伤害,司马懿就能发动“反馈”获得马超的一张牌,这在一定程度上限制了马超的手牌数量和出牌能力,让他后续的攻击变得不那么顺畅。

诸葛亮的“空城”技能也能让马超的“铁骑”技能无功而返。“空城”状态下的诸葛亮没有手牌,当马超对其使用【杀】时,即使“铁骑”判定为红色,由于诸葛亮没有手牌可以被弃置来响应【杀】,所以马超的【杀】无法对诸葛亮造成伤害,这使得马超在面对“空城”的诸葛亮时,其“铁骑”技能的优势完全无法发挥出来。

在三国杀的对战中,虽然马超的“铁骑”技能强大,但并非无懈可击,大乔、张角、司马懿、诸葛亮等武将的技能都能从不同方面对马超的“铁骑”技能进行克制,玩家在游戏中需要根据场上的武将配置和局势,合理选择使用这些具有克制能力的武将,并巧妙运用他们的技能,才能在与马超的对抗中占据优势,取得游戏的胜利,这也体现了三国杀这款游戏丰富的策略性和趣味性,每个武将的技能都相互关联、相互制约,形成了一个复杂而又充满魅力的战斗体系。